第347章 NBA2kol2 (第2/2页)
“刷!”
空心入网。
视频的最后,赫然定格在巅峰奥尼尔的游戏数据面板上——三分属性:99!
“魔法篮球,这踏马就是魔法篮球!”
那一夜,无数坐在电脑前的平民玩家看着这个视频,只觉得一股热血直往脑门上涌。
在如今的OL1里,所谓的战术、防守、传切,在钞能力和魔改数据面前,已经沦为了笑话。
陈列室巅峰奥尼尔的推出,无异于企鹅在明白着告诉所有人:
“老子这回就是明抢了。只要充上大几万,魔改的巅峰奥尼尔就是可以从中场无视干扰进球,你技术再好有什么用?”
“不服?不服你也充钱去抽陈列室啊!”
面对玩家铺天盖地的怒骂和退游威胁,企鹅官方的态度却一如既往的傲慢。
毕竟,企鹅运营游戏的逻辑向来都是一分钱一分货。
不充钱还想体验公平?天底下哪有这样的好事。
更何况皓锋那边的2都快出了,现在不猛猛圈钱,以后可就圈不到了。
用(没)心(钱)创(玩)造(你)快(麻)乐(痹),在这一刻被体现得淋漓尽致。
......
12月28日,上午十点,《NBA2KOL2》公测开服。
伴随着服务器的开启,皓锋游戏同时在各大游戏媒体和贴吧论坛,置顶了他们策划团队亲笔写下的一封致玩家信。
这封信里,第一页就赫然写着四个大字:
【主打公平竞技】。
为了将这六个字落在实处,老陈甚至亲自在公测版本中砍掉了所有历史球星的获取渠道,并在公告中黑纸白字地向全体玩家做出了三项近乎掀桌子的承诺:
第一,开服初期暂不上架任何历史传奇球员,游戏内所有数据以现役NBA球员的真实赛场表现为基准。
第二,即便后续为了丰富玩法推出历史球员,官方也绝对会严格平衡现役和历史球员之间的差距。
像斯蒂芬·库里、凯文·杜兰特、勒布朗·詹姆斯这类现役顶级球星的属性,绝不会比任何后续推出的历史球星差。
如果说,这前两条承诺只是让那些苦企鹅久矣的平民玩家看到了一丝曙光。
那么,皓锋游戏给出的第三条承诺,则是让整个热爱篮球游戏的玩家群体陷入了集体狂欢。
不同于企鹅OL1那种只能通过往官方商城单向充钱、套娃式抽卡才能变强的闭环体系.
《NBA2KOL2》居然在游戏系统内,推出了一套相当完善的自由交易市场。
“玩家之间,自由交易。”
这意味着,游戏里的每一个球员卡,都不再是官方牢牢锁在服务器里的数字道具。
而是变成了一件可以被玩家在市场中公开定价,自由流转的商品。